生成式艺术和算法创作10,生成式艺术和算法创作

时间:2019-10-06 20:33来源:编程技术
生成式艺术和算法创作01-概述 生成式艺术和算法创作02-随机和噪音 生成式艺术和算法创作03-混沌和分形 生成式艺术和算法创作04-法规系统 生成式艺术和算法创作05-Tessellation 生成式艺

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  • 生成式艺术和算法创作09-人工智能体

我们常看见 OOP - 面向对象的编制程序,对象是 Object。那篇作品则是有关智能体的汇总。智能体和对象有如何分别呢?智能体是一往直前的,对象则不是。

上一篇大家领悟了人工智能体的概念和在撰写领域的行使。今天我们来看看里面一种器重的智能体:响应式智能体。

智能体的定义是计算机科学的中坚,在咀嚼科学中也很关键。因为它能够钻探真实的大旨,建立模型和在实际世界中效仿并入眼智能群众体育。

兰顿蚂蚁(Langton's ant)是元胞自动机的事例。它由 克Rees多夫 Langton 在 一九八七 年建议,它由黑白格子和四头「蚂蚁」构成,是三个二维图灵机。

人工智能体是二个管理器体系,能够代表使用者或设计者自主运营。智能体能够情势化说明为从感知到行动的函数,它将各种大概的感知连串,映射到智能体能够施行的操作,或映射到影响最后操作的周密、反馈元素、函数或常量。软件和机器人都可正是智能体。

澳门金莎娱乐网站 3Animation of first 200 steps of Langton's ant

事在人为智能体有以下特点:

兰顿蚂蚁的算法:

  • 情境性(situatedness):通过传感器感知遭逢,能够透过行动作效果果器(effectors)影响情状
  • 独立和积极主动(Autonomy and pro-activity): 行动绝非外界干涉,本人支配个中景色
  • 灵活性
    • 可响应: 及时响应意况的变迁
    • 社交性:与别的智能体或人类互动
  • 第1步:向前迈出一步
  • 手续2:就算当前单元格为淡绿,将其形成莲红并向右旋转 90°
  • 步骤3:假设当前单元格为威尼斯红,则将其产生玛瑙红并向左转 90°

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兰顿蚂蚁具备特别轻易的逻辑和良莠不齐的呈现。在 三千年,兰顿蚂蚁的图灵完备性被验证。兰顿蚂蚁的主张后来被放大,比方利用三种颜料。

智能体的组织

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  • 认识(Cognitive):维持内部符号表征,或许带有推理和设计的评估组织(deliberative architectures)
  • 影响:未有明了的条件特色,静心于表现准绳
    • 反射:未有内部景色(只是将输入映射到输出)
    • 澳门金莎娱乐网站,反馈:有内情
  • 混合:混合反应和体会成分,以平衡反应性(reactiveness)和稳重性(deliberativeness)

兰顿蚂蚁其实就是一种响应式的架构。它有以下优点:

A first-order intentional system has beliefs and desires but no beliefs and desires about beliefs and desires.

A second -order intentioal system has beliefs and desires about beliefs and desires both those of others and its own.

  • 简单
  • 计量易管理
  • 稳健性
  • 模型高雅

一阶意向系统和二阶意向系统。

而短处则囊括:

信心 - 愿望 - 意图模型是智能体编制程序的软件模型。从外表看,它以智能体的信心、愿望和意向的贯彻为特征,使用那几个概念来解决智能体编制程序中的特定难题。 实质上它提供了一种体制,将选择安排的移位与近日移动布署的推行分开。 因而,BDI 智能体能够平衡陈设和试行这几个陈设所花费的时日。

  • 仅使用部分知识拉动行动,不或许将非局地或长时间消息思索在内
  • 缺失清楚的工程设计方法,难以调节和测验
  • 错过折射率和可读性,与人类的相互很困难

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特出的体会智能体由一多级进程组成。

  • Beliefs:音信态度,表示景况和智能体的 know-how,或者是错误的,由 perception 和 reasoning 更新
  • Desires:动机态度,评估是对欲望的过滤,决定哪些愿望得以荣升为真正的来意
  • Intertions:智能体致力于发生的意愿,它是同样的、不争辩的、大概达到的,比 Desires 要强

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大廷广众行动由以下因素表示:

智能体通过感应器感知世界。由一个感知模块提供新闻给建立模型模块,更新世界的表征。然后由三个向智能体提供目的和关于世界的自信心的布署性模块,决定施行什么样动作。最后,有三个内燃机调控模块推行动作,向促动器发送命令。

  • 想必带有参数的名号
  • 放置条件列表:必得为真正要实施操作的真实情况列表
  • 去除列表:实行操作后不再为真正事实列表
  • 增加列表:通过施行操作使事实为实在列表

罗德尼 Brooks提议的那么些架构是天职成功行为的档次结构,比较低层代表更原始的一举一动。 每一个行为都以一种特别轻便的法则协会,每种行为都与另外展现竞争,以决定智能体 。

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罗德尼 Brooks也提议过其他一种架构——不是依赖一多元链接在共同的模块,而是在表现档案的次序上相互平行放置:

Interpreter 首要做几个操作:

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  • 基于当下的自信心选用须求追求的计划
  • Mean-end 推理生成或采用要奉行的布署,以落实意图

在子层级中,能够行使越来越灵敏的构造:

BDI 算法能够发挥如下:

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: = Initialize-state();While: update; //according to internal and external perceptions Options: = option-generator Selected-options: = deliberate Update-intentions(selected-options, I) Plan: = planning execute; Get-new-perceptions()end while

罗德尼 Brooks 遵照这么些框架结构划虚拟计了机器人 Ghengis:

可以对基础 BDI 算法做过多调节,举例重新设计或意向再思量。难题是,假设常常重新思索,会成本太多时间来评估而从不丰富时间接选举拔行动;要是运用二种政策,有毛病重新思量,那么盲目推行只怕会做出不相干的走动。

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当成杰出的 exploration vs. exploitation (deliberation and action) tension 呢!

混合架构设计中的关键难题,是各类子组件(响应组件和商量组件)之间相互的元决定。

UNMAKEABLE LOVE

UNMAKEABLE LOVE 是一个相互多媒体装置文章。此小说由多少人操控,但观者无法操控 3D 动画印象,只好通过手电筒感应器的虚拟光束投射到背投式影幕,强光查究 3D 人物动画的一坐一起与影象。

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UNMAKEABLELOVE

创作中的六角形立体柱有六面背投式影幕,可由多个体同不经常间操控手电筒焦点光探索3D 人物活动场馆。当观者在操控手电筒投射显示屏观看时,会看见对面包车型地铁观用者也在用手电筒投射,观望到的对方是开诚布公人物经由红外线摄取影象呈今后显示屏,让观看者就好像看见实际的另一观察者,让观察者之间在虚构3D人物动画的气氛情境内互动。

其一小说通过算法智能体,人工生命,虚构社区,人机交互,巩固虚构,混合现实和多媒体展现的执行,以「插手人体的原始铭文」。它将 Beckett 的 “lost ones” 定位在三个虚构空间中,那一个虚拟空间代表着一种严重的身子限制状态,恐怕会唤起监狱,珍重,拘留营,以至是「现实」的电视机节目。

多层架构:

The Painting Fool

2012 年 7 月,一名高人一等的音乐家在法国巴黎 Galerie Oberkampf 举行了展销会。

展销会持续了七日时间,公众前来拜见,新闻媒体布满电视发表,一些创作花了多年时日编写,还应该有一部分一贯画在画廊上。无论怎么看,那都以一场标准的艺术展。独一不相同的是,那名歌唱家不是真人,而是叁个称呼 The Painting Fool 的Computer程序。

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The painting fool 是一个模块化的架构,包蕴:

  • 视觉系统
  • 内部存款和储蓄器模块
  • 局部本人评价系统
  • 感知系统
  • 情怀系统
  • 有个别渲染模块,比方 肖像模块
  • 阐述系统
  • 概念生成模块

The Painting Fool 是 Simon Colton 的文章。Colton 是London大学金Smith高校的管理器创作学教师,他感到要让程序创作,先要跨过部分与图灵测量试验区别的测量试验。图灵测量检验供给机器按人类的法子打开能够信服的攀谈,Colton 却认为 AI 音乐家要让投机的作为变得「富有本领」、「能够观赏」、「富有想像力」才行。

到最近结束,Painting Fool 已经在那多个方面取得了发展。所谓的欣赏性,按 Colton 的意思正是对心境作出反应。Painting Fool 的早期小说由图片拼成。程序先要扫描大不列颠及苏格兰联合王国卫报一篇有关阿富汗大战的稿子,从中提取关键字,举例“军队”和“瑞士人”,然后寻觅与之相关的图片。找到之后前后相继用图形制作合成图,以反映报纸作品的始末和心态。

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音乐智能体

在音乐智能智能体方面,吉优rge E. Lewis 在 1982达成了三个随意的爵士演奏,是开始时代有智能智能体出席的例证:

{% youtube hO47LiHsFtc %}

George E. Lewis -- Voyager Duo 4 - YouTube

Arne Eigenfeldt 是加拿大作曲家,他编写互动和浮动音乐系统。 Eigenfeldt 为当代跳舞做了大批量做事,极度是与编舞家SergeBennathan协作。他的电子音乐首要用 马克斯/MSP 编写的软件中实时变化。 他近年来的切磋首要是将知识编码到智能特性系统中。

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{% youtube i7IP9d_KBzA %}

Moments: Time and Space - YouTube

Music by agents 是 Arne Eigenfeldt 创建的实时作曲系统,由一组 BDI 智能体组成。智能体们协商种种参数,达成协和的实时作曲。

James 马克斯韦尔, Arne Eigenfeldt, Philippe Pasquier开采的 MusiCOG 是叁个用以单声道音乐音信的辨识,生成,一连和形式编辑的种类模型。

Music composition is an intellectually demanding human activity that engages a wide range of cognitive faculties. In designing MusiCOG, we wanted to bring forward ideas from our previous work, and combine these with principles from the fields of music perception and cognition and ICA design, in an initial attempt at an integrated model.

为音乐驾驭和归类统一妄图的 MusiCog 是认识智能体中,管理领域特定知识的智能体。音乐认识智能体经常会到场以下活动:

  • 和煦演奏
  • 与人类联合演奏
  • 援助人类创作新资料

MUME 是三个聚齐了对开采种类感兴趣的美术大师、从业者和钻研职员的公司,钻探能够独立地识别、学习、表现、编写、实现、陪伴或表达音乐的系统。Metacreation 涉及使用人工智能,人工生命和机械和工具学习的工具和技艺,它们本人平日面前蒙受认识和生命科学的开导。个中有一个档期的顺序名称叫Musebot。

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Musebot 项目标靶子是树立三个风趣和实验性的讨论,教育和创立平台。它是二个合营性的创立性实验:共同制作自主软件智能体,共同创设原创音乐。这一个软件智能体将要二个计算机互联网上运转。每种软件智能体大概对应于一段音乐中的单个乐器部分,如Bess或鼓点。

Musebot 能够与任何 Musebot 一同自动生成音乐。Musebot 左券传递实时数据,但不是现实数量,而是更加高档期的顺序的音乐概念。

水平结构的事例:

会话智能体,设想智能体,游戏智能体

会话智能体是相对成熟的智能智能体商讨世界,一些规范的智能体包蕴:

  • ELIZA, Joseph Weizenbaum, 1964

  • PARRY, Kenneth Colby, 1972

  • SmarterChild, ActiveBuddy, 2001

  • Eugene Goostman, 2001

设想智能体

STELARC | PROSTHETIC HEAD (Stelarc, 二零零三) 是基于认识智能体种类布局的相互文章。智能体能够感知碰着,通过检查评定颜色的超声波传感器来感知观者的时装颜色和基本的位移及表现:

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游玩中留存大多体味智能体,它们平常不是玩玩游戏的使用者,而是举行一些急需自动化的职务。这么些互动叙事中的智能体行为,只怕是前期编写好的,也说不定是由程序自动生成的(比如intelligent drama/story/manager 或 procedural simulation)。

认识智能体通过智能体新闻和智能体通讯公约实行调换,也恐怕行使 Agent communication language 交换,常用的 ACL 有 KQML,FIPA ACL。

谈话行为类型:

  • 自信:speaker 表明世界展现(告知,断言,......)
  • 指令:speaker 要求别的人(订单,难点,央浼......)
  • 承诺:speaker 承诺
  • 发挥:speaker 表达感受
  • 叙述:speaker 根据情境行事(开掉,祝福,结婚......)

新闻类型语义:言语行为,前提条件,前置条件。

智能体之间的简报进度也论及到复杂的感知、解释、推理、评估、行动等经过:

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智能体通信契约协理结构化智能体之间的对话,提MTK讯功用:

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  • Intelligent agent - Wikiwand
  • Belief–desire–intention software model - Wikiwand
  • Cognitive Agents And Multiagent Systems | Kadenze
  • Musebot Getting Started | Musical Metacreation
  • Topics in AI : AGENTS
  • The Painting Fool - A Computer Artist
  • Shadow agent: a new type of virtual agent
  • music by agents – arne eigenfeldt
  • MusiCOG & ManuScore |
  • 40年咀嚼框架结构研讨大概浏览:达成通用人工智能的道路上我们已走了多少距离? | 机器之心
  • 机械学徒:AI有极大恐怕产生美学家吗? | 雷正兴网
  • HackYourself
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  • 产品设计思维陶冶营
  • FabAcademy 创客炼成记
  • Make Noise
  • 正史杂炖

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Touring Machines: Autonomous Agents with Attitudes (book, by Innes A. Ferguson, Publisher: IEEE Computer Society Press, Published Date: 01/10/2017)

垂直架构的事例:

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  • Intelligent agent - Wikiwand
  • Rodney Brooks, A Robust Layered Control System for a Mobile Robot, AI Memo report, 1985
  • Langton's ant - Wikiwand
  • Generative Art and Computational Creativity | Kadenze
  • Cognitive Agents And Multiagent Systems | Kadenze

Robot art

CYSP1, Nicolas Schoffer, 1953

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Nenage, Norman White, 1974, multi-robot

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